重磅|乐播再获过亿元融资 离投屏终极构想再进一步

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发表时间:2021-03-12 19:39

来源:【流媒体网】

摘要:屏与屏之间互动场景的开发与重塑,必将影响和「屏」相关的产业链各方。


  能否获得投资已经成为一家创业公司其未来增长点是否被广泛看好的重要标志。企业的发展过程,也是资本市场对其价值发现研究的过程,而企业发展的质量,也反映在资本市场对他的态度上,比如,投资机构对于优质项目的跟进和投入。

  流媒体网获悉,深圳乐播科技有限公司近日完成了过亿元的B+轮融资,本轮由大湾区共同家园投资有限公司、同创伟业联合领投,恒生曦域产业基金跟投。这也成为2021年开年后,视听行业的一起大事件。

  融资虽然不能说明一切,但至少反映出资本市场对乐播,乃至对投屏行业基本面的判断。过去几年里,这家公司曾于2015年获得赛马资本的天使轮融资;2016年获得金沙江联合资本的A轮融资;2017年11月获前海母基金领投、暴龙资本,博将资本、易合资本联合参投的A+轮融资;2019年9月获得小米战投和长润资本数千万的Pre-B轮融资;2020年获得深创投数千万的B轮融资。

  在经历过资本寒冬,投资方愈发谨慎的当下,乐播完成新一轮过亿元的融资,可以解读为是资本市场对乐播一系列投屏畅想和誓要打造“万物遇屏即连”生活场景的积极回应,也是对乐播基本面的认可。

  当然,融资并不能和企业的全部实力划等号。研究一家公司的底盘是否够稳,愿景是否充满想象空间更有实际意义。“始于投屏,不止于投屏”是近两年乐播反复强调的发展逻辑,这意味着乐播创造和获取价值的方式不仅关乎自己,也关乎所有「屏」的未来。

  乐播的基本面

  业界有一个共识:未来世界将全是屏。

  屏与屏的连接,尤其是大屏与小屏的连接,不仅仅是智能终端的互联互通,更是场景业务的互联互通。但倘若没有交互,「屏」就只是一块玻璃而已。

  传统屏幕间的交互方式限制了业务的创新边界,只有交互方式的变革,才能拓宽大小屏的内容和服务边界,也才能提升价值挖掘空间。这就是投屏的意义。

  近几年,互联网的发展和用户观影习惯的改变,让投屏功能快速普及,需求侧的井喷让投屏相关行业迎来了发展契机,赛道急速升温。

  相关数据显示,2020年智能电视日活约为9000万,而在这9000万用户里有约15%的用户在用投屏的方式和大屏建立连接。用户的日均投屏时长约为2小时,占智能电视日均开机时长的40%。这一方面意味着投屏用户已成规模,粘性不断上涨;另一方面也凸显出以乐播为代表的投屏开拓者此前多年为投屏产业修路、搭桥的意义。

  分享一组数据:

  多年来,乐播将投屏能力输出给各终端厂商,希望让各厂商的大屏能都具备与手机一键连接的能力和一致性的体验。目前已覆盖2.2亿的电视大屏,4000+移动APP,以及小米、OPPO、vivo、努比亚、中兴、华硕等手机系统。平均每天有1000万+家庭在使用乐播投屏看电视,平均每月有6000万+家庭在用乐播投屏看电视,每天平均投屏次数超过10次,每天平均投屏时长超过120分钟。本轮融资领投方同创伟业相关负责人说,“乐播已成为投屏行业里绝对的领跑者”。

       之所以能够领跑,除了长年持之以恒的深耕之外,还在于乐播深谙“供需之道”。

  互联网的本质是做渠道,链接供需。乐播所在的投屏赛道,本质上也是在链接供需,核心在于提升供需的链接效率。

  比如,在需求端的链接上,乐播所覆盖的产品和应用体系内,无需借助任何硬件,也无需在电视上安装任何APP,用户通过手机直接就可以发起投屏。这是一个跨品牌、跨平台、跨系统、跨网络的投屏生态。

  而在供给端的链接上,乐播一方面通过移动端的超级流量带动大屏端的价值提升;另一方面实现各种AIoT设备与电视大屏的连接,让所有智能设备的信息能快速在电视端显示,帮助电视成为家庭的显示中枢,提升电视价值。

  技术量变引发商业质变。同创伟业看好乐播的发展前景就在于其不仅仅只是一个工具类应用,相关负责人说,“如果把投屏只视为一个工具,那么它的商业变现能力可能是有限的,但是因为乐播的探索,投屏赋能到多个垂直行业,同时随着5G网络的发展,物联网设备的变多,我们相信它的商业化空间会越来越大。”

  万物遇屏即连

  乐播创始人冯森告诉流媒体网记者,乐播的愿景是打造万物遇屏即连的生活场景。通过实现「屏」与「屏」之间的无缝连接,从而推进「屏」与「屏」之间的生态融合,并打造「屏」与「屏」之间新的互动场景。

  基于前文所述乐播此前多年扎实的“基础建设”,目前乐播正在往实现愿景的路上前进。在持续提升供需链接效率的同时,乐播切入了多个垂直赛道,并基于投屏功能对各垂直赛道的传统场景进行重塑。

  如投屏+办公,乐播通过开发更多增值服务的功能——反向控制、多个手机投大屏、视频会议等,解决企业在会议场景下的各种问题,融合多业务场景给企业会议带来更便捷的产品体验。

如投屏+教育,乐播通过投屏解决直播、录播课堂互动性不足的痛点,营造真实、趣味性强的学习氛围,并已经和作业帮、学而思、K12等展开了合作。

  如投屏+云游戏,乐播的接收端支持各种云游戏的展示和交互输入,可打造云游戏分发平台,通过云端视频流完美把游戏、手机、大屏之间的交互进行结合。

  如投屏+汽车,随着新能源汽车行业的迅速发展,Carplay技术被广泛应用,通过乐播投屏实现手机与汽车中控屏的连接,可在中控屏操作手机里的导航及其他应用;通过乐播投屏实现手机与汽车后排娱乐屏的连接,可把手机的娱乐内容投到娱乐屏上,提升未来汽车空间的用户体验。

  如投屏+AI智能音箱,乐播试图将大屏变为AI语音设备人机交互的一个环节,为终端用户提供可视化界面或可视化操作,不管是哪一个品牌的智能音箱,都能够方便地和乐播覆盖的电视进行连接与交互。

  而这还只是一个开始,冯森向流媒体网记者分享了一个未来场景。在这个场景中,桌面、墙壁、客厅电视、会议室投影、车中的中控屏等,人们将身处于一个「全是屏」的世界中,在这个世界里每一个「屏」都能实现与人的交互。这是乐播正在做的事。而乐播本轮融资的核心目的,也是为了加速推动这个场景的实现。

  赋能各行各业

  基于乐播在其愿景中对「屏」与「屏」之间互动场景的开发与重塑,它必将影响未来和「屏」相关的产业链各方。

  对电视机厂商而言,投屏能让年轻用户回归大屏,并增加电视的开机率和使用时长,提升相关增值业务的变现可能。当前已有不少电视机厂商推出了四路投屏功能。

  对大屏运营方而言,不管是IPTV、DVB或是OTT,投屏一方面能通过移动端的超级流量带动平台的价值挖掘,如在用户投屏过程中,向用户推荐大屏原生内容;另一方面能通过投屏创造更多互动场景和玩法,如直播带货的大小屏互动等,提升用户粘性。

  对内容方而言,投屏可以帮助其拓宽内容运营渠道,在内容成本固定的情况下,通过投屏提升它的边际效益,从而最终实现收益的提升。

  对IoT硬件厂商而言,不同设备之间通过「屏」而实现交互,让过去智能家居单品之间的弱联动被投屏带来的强联动所取代,使其具备了更高的用户价值,对进一步打开智能家居市场提供了可能。

  可以看到,投屏业务的发展与视听产业链各个环节都息息相关,投屏技术重新架构了人们的家居生活场景,借由全新的互动机制,人与屏、屏与屏之间的关系有了更广阔的发展空间。

  而乐播多年来通过技术壁垒,在完成了大规模市场覆盖的同时,也建立了一条长长的护城河。目前市场上没有和其规模相当的竞品,在商业模式上,乐播也在广告、数据变现以及付费业务等方面多条腿走路,发展前景可期。

  乐播现在正走在实现“万物遇屏即连”的路上,在获得融资后,是否能持续强化其核心竞争壁垒,是否能搭建起跨界共赢的投屏生态,这些都决定了乐播能否跑的更快更远。流媒体网将持续关注。

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